Uchambuzi Wa Hali "Hadithi Za Toy-3. Kuepuka Kubwa"

Uchambuzi Wa Hali "Hadithi Za Toy-3. Kuepuka Kubwa"
Uchambuzi Wa Hali "Hadithi Za Toy-3. Kuepuka Kubwa"

Video: Uchambuzi Wa Hali "Hadithi Za Toy-3. Kuepuka Kubwa"

Video: Uchambuzi Wa Hali
Video: Забытая История Игрушек! Обзор Toy Story 3 (PS2/PSP) 2024, Novemba
Anonim

Filamu ya tatu ya "Hadithi ya Toy" iliandikwa na Michael Arndt, mwandishi wa skrini aliyeshinda Tuzo la Chuo cha Little Miss Happiness na mwandishi mwenza wa Braveheart (Tuzo la Chuo cha Filamu Bora cha 2013). Wacha tuangalie vidokezo vichache ambavyo viliamua mafanikio ya filamu hiyo.

Uchambuzi wa hali
Uchambuzi wa hali

Muundo juu ya yote

Katika Kutoroka Kubwa, muundo wa hati hauna makosa:

- mwanzo, ukuzaji wa mzozo na ufafanuzi, - malengo na motisha ya wahusika ambayo huwafanya waigize: vinyago lazima zirudi kwa Andy kabla ya kwenda chuo kikuu, - viwango na muda - vitu vya kuchezea vina chini ya wiki moja kurudi nyumbani, vinginevyo vitabaki chekechea milele, - kizuizi cha njama zisizotarajiwa - dubu Lotso anageuka kuwa dikteta, - na arc ya mhusika mkuu - Woody lazima aelewe kuwa ni wakati wa kuachana na Andy, jifunze kumwacha aende.

  1. Ufafanuzi ni utoto wa kijana Andy. Andy anafurahi - ana vitu vya kuchezea vya ajabu na mawazo yasiyoweza kudhibitiwa. Toys pia zinafurahi - mmiliki wao hucheza nao na huja na vituko vya kushangaza kwao.
  2. Njama hiyo - Andy ana miaka kumi na saba, anaenda chuo kikuu na, kwa ombi la mama yake, lazima aamue nini cha kufanya na vitu vya kuchezea - wachukue naye, uwapeleke kwenye chumba cha kulala au chekechea.
  3. Mpango wa kwanza ni mabadiliko kutoka kwa kitendo cha kwanza hadi cha pili - vitu vya kuchezea vya Andy badala ya dari, kama kijana alivyoamua, kuishia katika chekechea. Na hata Woody, ambaye Andy alikuwa amepanga kwenda naye chuoni.
  4. Katikati - Lotso mwenye moyo mwema anageuka kuwa mwovu na anafunga vinyago vyetu kwenye mabwawa. Na Woody anarudi kuokoa marafiki zake.
  5. Njama ya pili - Bobblehead waasi dhidi ya Lotso, anamtupa ndani ya takataka, Lotso anamvuta Woody pamoja naye, marafiki wanakimbilia kumwokoa - na kwa sababu hiyo, vitu vyote vya kuchezea vilivyotoroka, pamoja na adui yao mkuu, huishia kwenye kusafirisha takataka.

Fanya watazamaji watarajie kitu maalum na kisha uwashangaze

Kuweka matarajio ni zana ambayo inaweza kuleta sehemu yoyote ya hati yako kuwa hai. Kwa mfano, vitu vya kuchezea vinapoenda chekechea, Woody anatisha marafiki, akidai kuwa huko itakuwa mbaya. Haya ni matarajio. Wakati watoto wako mahali, kila kitu kinageuka kuwa kinyume kabisa - chekechea inaonekana kama mahali pazuri na vitu vya kuchezea vinatarajia kwa furaha jinsi watoto watakavyocheza nao.

Lotso Bear ni matarajio mengine ambayo yamegeuka kuwa kinyume chake. Mwanzoni yeye ni kiongozi mkarimu na anayejali, vinyago vyote vinampenda. Na kwa wakati ambao haukutarajiwa, Lotso anageuka kuwa dikteta asiye na huruma na anatamka hukumu kali kwa mashujaa.

Matarajio ni mambo muhimu ya hadithi. Kuongeza tano au sita ya hizi twist kwenye script itafanya hadithi kuwa ya kufurahisha zaidi.

Hii inaweza pia kujumuisha nyingine - tofauti kati ya muonekano wa wahusika na wahusika wao. Bei ya teddy yenye manukato yenye rangi ya jordgubbar inageuka kuwa mtu mbaya, doli la Bobblehead ni mkono wake wa kulia, na Toothy Tyrannosaurus Rex anaogopa kivuli chake mwenyewe.

Ilipendekeza: